Esse quarto fiz usando novas técnicas que andei estudando,mais a luta continua.A iluminação é básica, uma daylight,uma skyportal na jenela e 4 target lights para luz ambiente.
A cena foi uma reprodução básica de um clipe . A idéia era passar uma iluminação baixa com foco nos equipamentos , num galpão com paredes e piso de concreto sujo, uma textura do proprio max. As luzes utilizadas foram 1 mromni como luz principal,uma skylight e 2 freepoints para melhrorar a iluminação nos objetos.
Fiz esse Mustang com apoio de um tutor, mais a cena e a iluminação foram criadas por mim.
Na cena usei uma mr sky e uma daylight,não usei hdri,mais a mr sky possui um hdri embutido, assim dando uma boa reflexão.Nesses renders usei o photoshop cs3 para corrigir as cores.
Na modelagem da guitarra,não foram usadas tantas técnicas para sua composição,porém seu corpo possui um design complexo e único. A iluminação foi simples,utilizei 5 luzes, 3 FREE AREA e 2 TARGET SPOT, o ambiente ficou com aparência de luz do dia, com um sol levemente simulado. O render utilizado foi mentalray .
Neste vídeo tive um apoio durante o densenvolvimento, foram utilizadas técnicas de particulas,iluminação,texturas,animação e modelagem ,todas simples. Esse trabalho é simples porém complexo em sua apresentação,ele foi produzido todo no 3ds max 9 ,sem plugins e renderizado pelo scanline mesmo.